看服务器
游戏在哪个区。
延迟高一点还能适应,忽高忽低(抖动)才最要命。测的时候盯着波动,而不是只看一个最低值。
很多游戏用 UDP 传数据。节点或客户端不转发 UDP,游戏就连不上或频繁掉线。先确认它支持。
玩日服就挑日本节点,玩美服挑美国节点。离游戏服务器越近越好,不是越近你越好。
白天顺不代表晚上顺。在你常玩的时段,连续几天开一局看看。
国内服务器的游戏直连就好,走机场反而绕远。客户端用规则模式,别全局。
专门的游戏加速器只优化游戏连接;机场是通用线路。只为打游戏的话,两者可以对比着选。
按游戏服务器挑节点,测抖动。
直连就好,用规则模式。
它宣传有「IEPL 电竞专线」,本页没有测过。最准的办法是在你常玩的游戏、常玩的时段实际开几局。
选离游戏服务器近的地区节点,比如日服选日本节点,并看延迟波动是否稳定。
本页没核实。很多游戏需要 UDP,下单前向它确认,或在试用时实际测。
不需要。客户端用规则模式,让国内游戏直连。
游戏加速器只优化游戏连接,机场是通用线路,节点地区更多;只为打游戏可以两者对比着选。
不是,第三方整理页。
游戏在哪个区。
离服务器近的。
看波动不看最低。
支持才连得上。